Temario de Programación Orientada a Objetos - Nivel Inicial
Todas las Unidades
Conceptos Iniciales
Los paradigmas de programación. La Programación Orientada a Objetos (POO), su evolución.
Abstracción. Tipos de Datos Abstractos. Objetos y Clases. Mensajes.
Encapsulamiento y Control de Acceso
Miembros datos y miembros métodos. Ámbito y visibilidad. Acceso público, privado, protegido y amigable.
Sobrecarga de métodos.
Polimorfismo.
Constructores y Destructores
Ocupación, inicialización y liberación de memoria. Memoria estática y memoria dinámica, la pila y el montículo
Herencia y Composición
Herencia, composición y combinación de ambas.
Orden de llamada de constructores y destructores
Descripción del Curso
Más información de la inscripción…
Comienza todas las semanas. La inscripción está abierta 24 h.